En este paso a paso los orientare en una instalación que contiene:
+Linux (En nuestro caso usaremos la distro UBUNTU)
+Apache
+MySQL
+Php
1) Daré por hecho que ya tienen instalado Ubuntu.
2) Instalación de Apache.
Ejecutar el siguiente comando:
sudo apt-get install apache2 -y
Si queremos (y debemos) comprobar que este operativo ingresamos a la siguiente dirección:
http://127.0.0.1
3)Instalacion de PHP
Ejecutar el siguiente comando:
sudo apt-get install php5 libapache2-mod-php5 -y
Luego reiniciamos el servidor con el siguiente comando:
sudo /etc/init.d/apache2 restart
Ross Exception
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martes, 1 de abril de 2014
lunes, 23 de diciembre de 2013
Conectar Mysql con Java
Hola a todos, hoy vengo a comentarles como conectar Java con Mysql, esto es un tema corto y puede parecer complicado cuando entramos por primera vez en este mundo, pero tranquilos, unos print de pantalla y unas lineas de código nos enseñaran como entender esto, los pasos a seguir y te darás cuenta de lo metódico que es.
Guia: Conectar Mysql con Java
Ide: NetBeans IDE 7.1.1.
Autor: Mauricio Ross
Primero que nada, crearemos un proyecto, en mi caso se llamara ConexionMysql.
Luego crearemos una clase llamada, "conectar" dentro del package "conexionmysql", a la cual le agregaremos el método connection.
Ahora agregaremos la librería de mysql, la que nos permitirá hacer conexión con mysql.
Primero vamos al proyecto, en la carpeta libraries, hacemos click derecho y seleccionamos la opción Add Library, luego buscamos la librería llamada, MySQL JDBC Driver, y presionamos el botón, Add Library.
Ya tenemos el código para conectar nuestra aplicación a nuestra base de datos, recuerden que hasta ahora solo tenemos el conector.
Asumiré que ya tienen instalado XAMPP o WAMP, para esta ocasión yo utilizo XAMPP, básicamente XAMPP y WAMP hacen lo mismo.
Para iniciar una instancia de MySql deben hacer lo siguiente.
Con esto ya tenemos una instancia de MySql iniciada, a lo cual mediante un gestor como phpMyAdmin, sqlyog, o el mismo gestor de base de datos de netbeans, podemos verificar que nuestra instancia ya este creada..
A continuación ingresaremos al gestor de base de datos de netbeans, para luego crear una base de datos y una tabla con la cual verificaremos que nuestro conector, el cual se encuentra en nuestra aplicación java, puede conectarse a la base de datos.
Primero accederemos al gestor de Base de datos de netbeans.
Al pinchar sobre la instancia de MySQL, nos desplegara todas las base de datos que hemos creado, inicialmente no habran tantas como en la siguiente imagen.
/*Ya continuare con esta guia, subiré el codigo para que lo descarguen y prueben.*/
Guia: Conectar Mysql con Java
Ide: NetBeans IDE 7.1.1.
Autor: Mauricio Ross
Primero que nada, crearemos un proyecto, en mi caso se llamara ConexionMysql.
Ahora agregaremos la librería de mysql, la que nos permitirá hacer conexión con mysql.
Primero vamos al proyecto, en la carpeta libraries, hacemos click derecho y seleccionamos la opción Add Library, luego buscamos la librería llamada, MySQL JDBC Driver, y presionamos el botón, Add Library.
Ya tenemos el código para conectar nuestra aplicación a nuestra base de datos, recuerden que hasta ahora solo tenemos el conector.
Asumiré que ya tienen instalado XAMPP o WAMP, para esta ocasión yo utilizo XAMPP, básicamente XAMPP y WAMP hacen lo mismo.
Para iniciar una instancia de MySql deben hacer lo siguiente.
Con esto ya tenemos una instancia de MySql iniciada, a lo cual mediante un gestor como phpMyAdmin, sqlyog, o el mismo gestor de base de datos de netbeans, podemos verificar que nuestra instancia ya este creada..
A continuación ingresaremos al gestor de base de datos de netbeans, para luego crear una base de datos y una tabla con la cual verificaremos que nuestro conector, el cual se encuentra en nuestra aplicación java, puede conectarse a la base de datos.
Primero accederemos al gestor de Base de datos de netbeans.
Al pinchar sobre la instancia de MySQL, nos desplegara todas las base de datos que hemos creado, inicialmente no habran tantas como en la siguiente imagen.
/*Ya continuare con esta guia, subiré el codigo para que lo descarguen y prueben.*/
miércoles, 20 de noviembre de 2013
Programación de algoritmos
Muy buenas, después de haber dejado de lado el blog hoy vuelvo para seguir agregando novedades y tips, para aquellos que ya se han iniciado en esto de la informática como para aquellos que recién se están iniciando.
Hoy veremos Programación de algoritmos.
Primero que nada, ¿Que es un algoritmo?
Un algoritmo es un conjunto pre-escrito de secuencias, instrucciones y/o reglas establecidas en orden y de forma finita, lo que nos permite realizar procesos en base a un estado inicial y una entrada logramos llegar a un estado final y una solución.
EJ:
Un algoritmo que cuente de 1 en 1 hasta llegar a 10.
(Java)
for(int i = 0; i<10; i++)
{
System.out.println("El valor de la cuenta es encuentra en: "+i+1);
}
Si no conoces la sentencia anterior favor de ingresar en el siguiente link para revisar las principales sentencias de programacion en java.
Hoy veremos Programación de algoritmos.
Primero que nada, ¿Que es un algoritmo?
Un algoritmo es un conjunto pre-escrito de secuencias, instrucciones y/o reglas establecidas en orden y de forma finita, lo que nos permite realizar procesos en base a un estado inicial y una entrada logramos llegar a un estado final y una solución.
EJ:
Un algoritmo que cuente de 1 en 1 hasta llegar a 10.
(Java)
for(int i = 0; i<10; i++)
{
System.out.println("El valor de la cuenta es encuentra en: "+i+1);
}
Si no conoces la sentencia anterior favor de ingresar en el siguiente link para revisar las principales sentencias de programacion en java.
Principales sentencias (JAVA)
Hola nuevamente, hoy les traigo las principales sentencias para JAVA, sin mas que decir veamos cuales son y como funcionan.
Sentencia IF-ELSE
Al igual que otros lenguajes de programación, esta sentencia si cumple una condición hará X cosas, de lo contrario hará Y cosas.
EJ:
if(dinero>=100)
{
System.out.println("Puedes comprar pan, tu saldo es mayor o igual al de un pan");
}
else
{
System.out.println("No puedes comprar pan, tu saldo es menor al coste de 1 pan");
}
Sentencia SWITCH-CASE
La sentencia SWITCH tiene una sola condicion, la cual nos derivara a los diferentes CASE, segun se cumpla la condicion.
EJ:
int op=2:
switch(op)
{
case 1:
System.out.println("Usted a elegido la opcion 1");
break;
case 2:
System.out.println("Usted a elegido la opcion 2");
break;
}
Sabemos que tenemos la variable op inicializada con un valor de 2, lo cual coincide con la condición del case 2 , esto nos mostraría "Usted a elegido la opción 2".
BUCLES
Sentencia WHILE
La sentencia while, o en español "Mientras" comparara si se cumple una condición x, si esta se cumple entrara a ejecutar el algoritmo que esta dentro del while, si no se cumple simplemente continuara con las sentencias siguientes.
EJ:
int contador=0;
while(contador<=10)
{
contador=contador+1;
//contador++;
}
System.out.println("El valor total del contador es: "+contador);
En la sentencia anterior podemos ver que iniciamos una variable de tipo int llamada contador con un valor de 0, Al entrar al While este pregunta:
(contador<=10) <- En otras palabras "¿La variable contador es menor a 10?"
el sistema toma la variable contador y dice lo siguiente:
Sistema: Hey la variable contador esta en 0, por lo tanto es menor a 10, tienes permiso para seguir con lo tuyo.
Entonces el While toma a contador y dice, contador es igual a contador + 1, esto significa que la variable contador ya no tiene un valor de 0, si no que de 1, volverá a preguntar si (contador<=10) aquí contador se presenta con valor de 1 y se le volverá a sumar 1, y así seguirá ocurriendo lo mismo hasta que While le de un valor de 10 a contador, y cuando esto ocurra, el sistema dirá:
Estimado While, la variable contador tiene un valor de 10, por lo tanto no podemos seguir con su proceso.
Entonces el Sistema nos mostrara:
"El valor total del contador es: 10".
Sentencia FOR
La sentencia for es muy parecida a un while o un do-while, ya que esta hará una secuencia establecida o un código el cual se encontrara dentro de el for, hasta que se cumpla una condición.
EJ:
int num=0;
System.out.println("la variable num tiene como valor "+num);
for(int i=0;i<10;i++)
{
num++;
}
System.out.println("la variable num tiene como valor final "+num);
El proceso en el ejemplo tiene el siguiente formato:
for (inicialización; condición; incremento)
{ instrucción(es);
};
inicializacion: una variable que sera nuestro indice, la condición debe ser cumplida por la variable iniciada, y el incremento es una funcion que aumentara a la variable inicializadora.
el ejemplo nos mostraria los siguientes mensajes:
la variable num tiene como valor 0
la variable num tiene como valor final 10
Sentencia IF-ELSE
Al igual que otros lenguajes de programación, esta sentencia si cumple una condición hará X cosas, de lo contrario hará Y cosas.
EJ:
if(dinero>=100)
{
System.out.println("Puedes comprar pan, tu saldo es mayor o igual al de un pan");
}
else
{
System.out.println("No puedes comprar pan, tu saldo es menor al coste de 1 pan");
}
Sentencia SWITCH-CASE
La sentencia SWITCH tiene una sola condicion, la cual nos derivara a los diferentes CASE, segun se cumpla la condicion.
EJ:
int op=2:
switch(op)
{
case 1:
System.out.println("Usted a elegido la opcion 1");
break;
case 2:
System.out.println("Usted a elegido la opcion 2");
break;
}
Sabemos que tenemos la variable op inicializada con un valor de 2, lo cual coincide con la condición del case 2 , esto nos mostraría "Usted a elegido la opción 2".
BUCLES
Sentencia WHILE
EJ:
int contador=0;
while(contador<=10)
{
contador=contador+1;
//contador++;
}
System.out.println("El valor total del contador es: "+contador);
En la sentencia anterior podemos ver que iniciamos una variable de tipo int llamada contador con un valor de 0, Al entrar al While este pregunta:
(contador<=10) <- En otras palabras "¿La variable contador es menor a 10?"
el sistema toma la variable contador y dice lo siguiente:
Sistema: Hey la variable contador esta en 0, por lo tanto es menor a 10, tienes permiso para seguir con lo tuyo.
Entonces el While toma a contador y dice, contador es igual a contador + 1, esto significa que la variable contador ya no tiene un valor de 0, si no que de 1, volverá a preguntar si (contador<=10) aquí contador se presenta con valor de 1 y se le volverá a sumar 1, y así seguirá ocurriendo lo mismo hasta que While le de un valor de 10 a contador, y cuando esto ocurra, el sistema dirá:
Estimado While, la variable contador tiene un valor de 10, por lo tanto no podemos seguir con su proceso.
Entonces el Sistema nos mostrara:
"El valor total del contador es: 10".
Sentencia FOR
La sentencia for es muy parecida a un while o un do-while, ya que esta hará una secuencia establecida o un código el cual se encontrara dentro de el for, hasta que se cumpla una condición.
EJ:
int num=0;
System.out.println("la variable num tiene como valor "+num);
for(int i=0;i<10;i++)
{
num++;
}
System.out.println("la variable num tiene como valor final "+num);
El proceso en el ejemplo tiene el siguiente formato:
for (inicialización; condición; incremento)
{ instrucción(es);
};
inicializacion: una variable que sera nuestro indice, la condición debe ser cumplida por la variable iniciada, y el incremento es una funcion que aumentara a la variable inicializadora.
el ejemplo nos mostraria los siguientes mensajes:
la variable num tiene como valor 0
la variable num tiene como valor final 10
domingo, 10 de marzo de 2013
Distancia Euclidea
con la cual podemos obtener la Distancia Euclidea como lo dice el titulo, sin mas que comentar pongo a su disposición esta aplicación.Descarga Distancia Euclidea
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